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703 数字设计基础 考试大纲

一、考试大纲性质

本考试科目是动画艺术学及艺术设计动画与交互方向硕士研究生考试科目之一,为帮助考生明确考试复习范围和有关要求,特制定本考试大纲。考试卷面由动画方向和交互方向两个方向的考题组成,考生考试时只需选做其中一个方向的考题即可、ü/p>

动画方向的考题推荐动画及相关专业或影视相关专业的考生选做;交互方向的考题推荐数字媒体艺术、数字媒体技术、新媒体、信息、计算机相关专业的考生选做。其他专业的考生,可根据自身情况选做其中一个方向的考题、ü/p>

二、动画方向范围与内容

1、考试范围

重点考察考生对动画创作和镜头语法的基础理论掌握程度;侧重考察考生对于艺术学的基本概念、基本规律、基本原理,包括艺术本质、艺术活动、艺术种类、艺术作品等知识的了解程度;侧重考察考生对当下时代环境中动画创作的艺术性、创新性和实验性的思考研究能力。前述几个方向的内容比重如下9ü/p>

动画理论:(占总分50%);

动画设计方法论:(占总分50%);

2、考试范围涉及的各部分内容要求9ü/p>

1)动画理讹ü/p>

熟悉中外美术史、设计史、中外动画史、电影史,对经典艺术作品、动画作品、电影作品具有基本的概念和了解;

及时关注新映的动画作品、电影作品或艺术作品,并能准确表达个人见解;

具备一定的艺术理论素养,对各种艺术的形式、媒介和方法等有一定的认识:ü/p>

对艺术的审美特征和传播机制具有一定程度的了解:ü/p>

具备一定程度的艺术创意和艺术思辨力、ü/p>

参考书目:

《动画概论》(ç¬?版),贾否,中国传媒大学出版社,2010å¹³ü/p>

《中外动画史》,方建国,浙江大学出版社,2012å¹?2月Ÿü/p>

ã€Šä»€ä¹ˆæ˜¯è‰ºæœ¯ã€‹ï¼Œï¼ˆç¾Žï¼ æ²ƒç‰¹ä¼¯æ ¼ï¼ é‡åº†å¤§å­¦å‡ºç‰ˆç¤¾ï¼Œ2011å¹?2月Ÿü/p>

《世界现代设计史》(ç¬?版),王受之,中国青年出版社ï¼?015å¹?2月Ÿü/p>

《外国工艺美术史》,张夫也 ,中央编译出版社,2003å¹?9月Ÿü/p>

《中国工艺美术史》(修订本),田自秉,东方出版中心,2015å¹?1朇ü/p>

  2)动画设计方法论

考试范围9ü/p>

运动基本规律

镜头语言的语泔ü/p>

动画的夸张艺æœ?/p>

参考书目:

《故事:材质、结构、风格和银幕剧作的原理》,罗伯ç‰?麦基 著,周铁东译,天津人民出版社ï¼?016å¹?1朇ü/p>

《电影语言的语法》,(乌拉圭)丹尼艾尔·阿里洪著,陈国铎,黎锡译,北京联合出版公司ï¼?013å¹?3朇ü/p>

注:本方向侧重对动画理论和方法论的掌握程度,题型为名词解释、简答题、分析论述题等。以上参考书仅为推荐阅读,不是必考书目、ü/p>

三、交互方向范围与内容

1、考试范围

重点考察考生对数字媒体设计基础理论的了解程度;重点考察考生对数字媒体设计方法论的掌握程度;重点考察考生对数字交互设计基础理论的掌握程度;重点考察考生对网页交互设计基本理论与方法的掌握程度;侧重考察考生对UI、UE、产品设计的了解程度。前述几个方向的比重如下9ü/p>

数字设计理论:(占总分40%);

数字设计方法论:(占总分30%);

数字设计技术基础(占总分30%(ü/p>

2、考试范围涉及的各部分内容要求9ü/p>

1)数字设计理讹ü/p>

用户研究概念、意义与作用:ü/p>

可用性设计理论及方法:ü/p>

交互设计理论:ü/p>

数字艺术理论、ü/p>

参考书目:

JakobNielsen, Nielsen, 刘正æ? 可用性工程[M]. 机械工业出版ç¤? 2004.

唐纳德·A·诺曼, 设计心理å­?日常的设计[M]. 中信出版ç¤? 2015.

JesseJamesGarrett. 用户体验要素:以用户为中心的产品设计[M]. 机械工业出版ç¤? 2011.

Jenifer Tidwell, De Dream. 界面设计模式[M]. 电子工业出版ç¤? 2013.

金江æ³? 当代新媒体艺术特征[M]. 清华大学出版ç¤? 2016.

2)数字设计方法论

用户调研、测试及用户画像:ü/p>

交互设计流程与规范;

界面设计模式、ü/p>

参考书目:

同上

3)数字设计技术基础

HTML基本思想与常用标签的含义及使用,要求能够根据文档结构完整写出HTML文档:ü/p>

网页的内容、呈现、行为的实现方式,要求理解HTML、CSS和javascript的功能作用;

DOM模型的含义及与网页的内容、呈现、行为的相互关系:ü/p>

CSS网页布局与格式设置的一般方法,要求理解相关模型与方法,例如元素定位基本类型与特点、盒子模型、选择器定义等:ü/p>

响应式网页设计的概念及实现方法;

网页交互设计最佳实践的一般原则的理解,例如渐进增强、平稳退化、向后兼容、三层分离等、ü/p>

参考书目:

HTML5与CSS3基础教程 äººæ°‘é‚®ç”µå‡ºç‰ˆç¤ [美]Elizabeth Castro, Bruce Hyslop

JavaScript DOM编程艺术(第二ç‰? ç¬?-5ç« [英] Jeremy Jeith [加]Jeffrey Sambells

注:本方向侧重对动画理论和方法论的掌握程度,题型为名词解释、简答题、分析论述题等、ü/p>

四、考试方式及时闳ü/b>

考试方式为闭卷、笔试,时间ä¸?小时,满分为150分、ü/p>

724 专业理论 考试大纲

一、中国美术史9ü/b>

1、新石器时代的彩陶文化与玉器工艺

2、夏、商、周青铜工艺与雕塑,先秦壁画、战国帛町ü/p>

3、秦汉墓室壁画、帛画、画像石、画像砖艺术、秦兵马俑、汉代石雔ü/p>

4、魏晋南北朝时期人物画家以及作品、画论、书法、早期佛教艺æœ?/p>

5、隋唐人物画、山水画及画家、画史与品论、陵墓雕刻、石窟造像、陶瓷工艺、建筐ü/p>

6、五代两宋山水画、人物画、花鸟画以及画家、风格、风俗画(家)、石窟造像、陶瓷工艹ü/p>

7、元代山水画、花鸟画以及画家、雕塑、建筑、壁画、陶瓷工艹ü/p>

8、明清画派与画家、陶瓷工艺、年画、家具、建筐ü/p>

二、西方美术史9ü/b>

1、原始美术洞窟壁画、雕塑、建筑,古埃及绘画、雕刻、建筑,古两河流域绘画、雕刻、建筑,古希腊、古罗马绘画、雕刻、建筐ü/p>

2、中世纪拜占庭美术、罗马式美术、哥特式美术,教堂建筐ü/p>

3、文艺复兴美术的发生原因、不同地域、不同画派、画家的艺术特点、艺术成尰ü/p>

4、巴洛克、洛可可美术的各自特点,及艺术名家、经典作å“?/p>

5、古典主义、浪漫主义、现实主义美术的产生原因、艺术名家、艺术作品、艺术特å¾?/p>

6、早期印象派、新印象派、后印象派艺术家、表现特点与产生原因

7、现代美术产生的时代原因、主要流派、代表艺术家与作å“?/p>

8、后现代美术各种风格、派别与代表性艺术家与作å“

三、世界现代设计史9ü/b>

1、英国工艺美术运动产生的时代背景及名家、以及设计作å“?/p>

2、新艺术运动的缘起、范围、特征,在欧美各国的表现及代表性名家、作å“?/p>

3、装饰艺术运动的来源、特点,在法国或美国的表现、名家、作å“?/p>

4、包豪斯的发展历程、校长、教学成果、贡çŒ

5、德意志制造同盟的宗旨、作ç”?/p>

6、荷兰风格派的设计特点与代表人物

7、俄国构成主义的风格特征与代表人ç‰?/p>

8、美国的工业设计、名家与流线型风格含义与特征、有计划的废止制åº?/p>

9、波普设计运动概况、特点、名宵ü/p>

10、斯堪的纳维亚国家的设计概况、主要特点、名宵ü/p>

11、日本的现代设计的发展阶段、重要特点、名宵ü/p>

12、意大利的现代设计概况、特点与名家

13、后现代主义设计的主要风格、名家以及代表作å“?/p>

四、参考书目:

1、《中国美术简史ã€?中央美术学院美术史系中国美术史教研室编著-高等教育出版社;

2、《外国美术简史ã€?中央美术学院美术史系外国美术史教研室编著-高等教育出版社;

3、《世界现代设计史ã€?王受之编è‘?中国青年出版社;

4、《世界现代设计史ã€?李昌菊编è‘?中国林业出版社;

注:《世界现代设计史》一书依æ?ã€?目录任选其一即可、ü/p>

729 美术理论 考试大纲

一、中国美术史

1、新石器时代的彩陶文化与玉器工艺

2、夏、商、周青铜工艺与雕塑,先秦壁画、战国帛町ü/p>

3、秦汉墓室壁画、帛画、画像石、画像砖艺术、秦兵马俑、汉代石雔ü/p>

4、魏晋南北朝时期人物画家以及作品、画论、书法、早期佛教艺æœ?/p>

5、隋唐人物画、山水画及画家、画史与品论、陵墓雕刻、石窟造像、陶瓷工艺、建筐ü/p>

6、五 代两宋山水画、人物画、花鸟画以及画家、风格、风俗画(家)、石窟造像、陶瓷工艹ü/p>

7、元代山水画、花鸟画以及画家、雕塑、建筑、壁画、陶瓷工艹ü/p>

8、明清画派与画家、陶瓷工艺、年画、家具、建筐ü/p>

二、西方美术史

1、原始美术洞窟壁画、雕塑、建筑,古埃及绘画、雕刻、建筑,古两河流域绘画、雕刻、建筑,古希腊、古罗马绘画、雕刻、建筐ü/p>

2、中世纪拜占庭美术、罗马式美术、哥特式美术,教堂建筐ü/p>

3、文艺复兴美术的发生原因、不同地域、不同画派、画家的艺术特点、艺术成尰ü/p>

4、巴洛克、洛可可美术的各自特点,及艺术名家、经典作å“?/p>

5、古典主义、浪漫主义、现实主义美术的产生原因、艺术名家、艺术作品、艺术特å¾?/p>

6、早期印象派、新印象派、后印象派艺术家、表现特点与产生原因

7、现代美术产生的时代原因、主要流派、代表艺术家与作å“?/p>

8、后现代美术各种风格、派别与代表性艺术家与作å“

三、艺术概讹ü/b>

1、艺术的形态:划分、构成、与主体世界的关糺ü/p>

2、艺术的发生、发展、社会功ç”?/p>

3、艺术作品、艺术语言

4、艺术家:艺术创造、艺术家作用、价值、地佌ü/p>

5、艺术创作:类型、过程、条仵ü/p>

6、艺术欣赏:审美经验、心理过程、艺术批诃ü/p>

四、考试内容

考试内容主要为中国美术简史、外国美术简史与艺术概论的主干核心知识点,和需要了解与掌握的常识等、ü/p>

五、考试要求

回答正确,重点突出,思路清晰,内容完整、ü/p>

六、试题结枃ü/b>

满分ä¸?50分,其中9ü/p>

1、选择题(约占40-50分)

2、名词解释题(约å?4分)

3、简答题(约å?6åˆ?

4、论述题(约å?0-50分)

七、考试方式及时闳ü/b>

考试方式为闭卷、笔试,时间ä¸?小时、ü/p>

八、主要参考书

1ã€ä¸­å›½ç¾Žæœ¯ç®€å ä¸­å¤®ç¾Žæœ¯å­¦é™¢å²è®ºæ•™ç ”å® é«˜ç­‰æ•™è‚²å‡ºç‰ˆç¤½ü/p>

2ã€å¤–å›½ç¾Žæœ¯ç®€å ä¸­å¤®ç¾Žæœ¯å­¦é™¢å²è®ºæ•™ç ”å® é«˜ç­‰æ•™è‚²å‡ºç‰ˆç¤½ü/p>

3ã€è‰ºæœ¯æ¦‚è® å­™ç¾Žå…°ä¸»ç¼ é«˜ç­‰æ•™è‚²å‡ºç‰ˆç¤½ü/p>

831 数字专业设计 考试大纲

一、考试大纲性质

本考试科目是动画艺术学及艺术设计动画与交互方向硕士研究生考试科目之一,为帮助考生明确考试复习范围和有关要求,特制定本考试大纲、ü/p>

考试卷面由动画方向和交互方向两个方向的考题组成,考生考试时只需选做其中一个方向的考题即可、ü/p>

动画方向的考题推荐动画及相关专业或影视相关专业的考生选做;交互方向的考题推荐数字媒体艺术、数字媒体技术、新媒体、信息、计算机或交互设计相关专业的考生选做。其他专业的考生,可根据自身情况选做其中一个方向的考题、ü/p>

二、动画方向范围与内容

1、考试范围

重点考察考生对剧本编创、分镜头设计、造型设计、动作设计等技法的手绘熟练程度。要求考生熟练掌握动画艺术学的基本概念和基本原理,了解动画业各工种的基本要求,具备丰富的想象力、分析能力和审美能力,具有综合运用所学知识分析和解决实际问题的能力。考试将从以下5类中选择2类进行考核、ü/p>

2、考试范围涉及的各部分内容要求

1)动画剧本编刚ü/p>

考试范围9ü/p>

准确掌握动画剧本特点:ü/p>

语言描述清晰,画面感强、ü/p>

参考书ç›?

《迪士尼&皮克斯故事大师讲动画剧本创作 》,(美)约翰卡尼梅克,中国青年出版社出版,2013å¹?5月Ÿü/p>

《动画剧作》,佟婷著,中国传媒大学出版社,2012å¹?2月Ÿü/p>

2)镜头画面设讠ü/p>

考试范围9ü/p>

镜头设计衔接流畅,运用丰富;

角色塑造简练准确;

画面结构完整清晰、ü/p>

参考书目:

《原动画基础教程——动画人的生存手册》,(英)威廉姆斯 编著,邓晓娥译,中国青年出版社ï¼?006å¹?1月Ÿü/p>

《分镜头脚本设计教程》,(意)克里斯提亚诺 编著,赵嫣/梅叶挺译,中国青年出版社ï¼?007å¹?2月Ÿü/p>

3)动画场景设讠ü/p>

考试范围9ü/p>

美术设定恰当反映剧本需求;

画面内容丰富,构图讲究;

手绘画面干净利落:ü/p>

色彩使用准确、ü/p>

参考书目:

《动画场景设计》,刘军编著,北京交通大学出版社ï¼?011å¹?9月Ÿü/p>

《动画场景设计》,李铁编著,北京交通大学出版社ï¼?012å¹?5月Ÿü/p>

4)动画角色设讠ü/p>

考试范围9ü/p>

造型新颖:ü/p>

符合剧情需要;

三视图表达准确;

表情设计丰富到位、ü/p>

参考书目:

《动画角色设讠ú造型表情姿势动作表演》,汤姆·班克罗夫特,清华大学出版社,2014å¹?2月Ÿü/p>

5)动画动作设è®

考试范围9ü/p>

姿势准确到位:ü/p>

符合人物身份:ü/p>

体现动画夸张性、ü/p>

参考书目:

《动画角色设讠ú造型表情姿势动作表演》,汤姆·班克罗夫特,清华大学出版社,2014å¹?2月Ÿü/p>

注:专业设计侧重考察学生对动画设计方法论和技法的理解与应用能力:主要采用手绘表达,技法不限。以上参考书仅为推荐阅读,不是必考书目、ü/p>

三、交互方向范围与内容

专业设计考试主要考核考生进行产品调研、分析、创意设定及交互设计的能力,考试将从以下4类中选择2类进行考核、ü/p>

1、竞品分æž

考试范围9ü/p>

规划分析方案

明确分析目标与定佌ü/p>

提出针对性的分析策略

从分析中提炼有价值的经验、方向、问题等结论

参考书目:

包建å¼? App研发彔ú架构设计、Crash分析和竞品技术分析[M]. 机械工业出版ç¤? 2015.

2、交互设计构怜ü/p>

考试范围9ü/p>

明确和分析设计问颗ü/p>

提出创造性的设计方案

交互任务流程规划

交互故事版表辽ü/p>

制作设计文档报告

参考书目:

大卫・贝尼昂. 交互式系统设讠úHCI、UX和交互设计指南[M]. 机械工业出版ç¤? 2016.

3、原型及界面设计实践

考试范围9ü/p>

绘制框架国ü/p>

高保真界面设讠ü/p>

图标设计

信息图设计(包括信息可视化、infographic等表达形式)

参考书目:

ManuelLima, 利马, 杜明ç¿?ç­? 视觉繁美:信息可视化方法与案例解析[M]. 机械工业出版ç¤? 2013.

4、数字创意设è®

说明:数字创意设计指利用新媒体交互手段(例如:声音交互、影像交互、体感交互等),进行的创新设计,设计成果包括:数字装置、数字展品等多种形式的设计原型、ü/p>

考试范围

数字创意设计分析与评ä»

数字创意设计与表çŽ?/p>

设计阐述

参考书目:

金江æ³? 当代新媒体艺术特征[M]. 清华大学出版ç¤? 2016.

注:考生需要具备就交互原型实现静态HTML页面原型的能力,在本考试中,该能力不做考核,但是在研究生复试阶段,将重点考核该能力、ü/p>

四、考试方式及时闳ü/b>

考试方式为闭卷、笔试,时间ä¸?小时,满分为150分、ü/p>

学生自带4开素描纸、ü/p>

绘图工具如:铅笔、针管笔、马克笔、彩色铅笔、色彩、尺规等,自备、ü/p>


834 设计基础 考试大纲

一、大纲综è¿?/b>

《设计基础》为综合性专业考试,不分专业方向。考试主要考察考生对设计造型形态、空间想象与组合、形式美感法则、构图与色彩及手绘表现的基础设计技能的掌握、ü/p>

二、考试内容

《设计基础》的设计主题是综合性的设计表达。它的内容可以是关于具体的形态、事物的设计表现,也可以是对抽象概念的设计描述,但都要通过造型形态手法来体现设计主题、ü/p>

三、考试要求

要求设计作品创意新颖、具有形式美感,构图严谨,色彩效果与表现技法得当,版式美观、ü/p>

四、试题结枃ü/b>

设计基础(总分150分)

其中9ü/p>

1、创意(60分):ü/p>

2、表现技法(50分):ü/p>

3、整体效果(40分)、ü/p>

五、考试方式及时闳ü/b>

考试方式为闭卷、笔试,时间ä¸?小时,满分为150分、ü/p>

六、主要参考书

《设计基础》暂无考试参考书、ü/p>

860 美术创作 考试大纲

一、大纲综è¿?/b>

《专业创作》是针对艺术硕士美术领域考生而设置的研究生入学考试科目。不分专业方向,统一命题。主要考察考生的基础造型、构图和专业技能表现能力,创作构思和艺术表达能力、ü/p>

二、考试内容

考试内容:命题创作,涉及人物、山水、花鸟、风景和静物等(考生根据自己专业方向选择一种表现形式)、ü/p>

三、考试要求

考生根据命题的题意进行创作构思,结合专业特点展开创作,以创作草图的形式完成创作。要求构思新颖,画面结构完整,具有较高的艺术表现力、ü/p>

四、试题结枃ü/b>

满分ä¸?50分,其中9ü/p>

创作构思(约占50分)

造型基础、构图和专业技能表现(约占50分)

整体效果(约å?0分)

五、考试方式及时闳ü/b>

考试方式为闭卷、笔试,时间ä¸?小时、ü/p>

六、主要参考书

暂无考试参考书、ü/p>